填空題在OpenGL中,每個(gè)光源包括以下屬性()、()、()。
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Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題