最新試題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
爪類動物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
題型:單項(xiàng)選擇題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題