A、0.5;2平方厘米以上15平方厘米以下
B、0.5;3平方厘米以上15平方厘米以下
C、0.3;2平方厘米以上15平方厘米以下
D、0.3;3平方厘米以上15平方厘米以下
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、瀏覽器
B、著色鏡面板
C、工具欄
D、屬性面板
A、掃描搞
B、線拍搞
C、線稿
D、畫稿
A、取色器
B、鉛筆
C、毛筆
D、選擇
A、左箭頭
B、右箭頭
C、小人圖標(biāo)
D、填充工具
A、Photoshop軟件
B、3D軟件
C、flAsh軟件
D、RETAS軟件
最新試題
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。