A.內(nèi)部因素
B.外部因素
C.中間因素
D.特殊因素
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A.可靠性
B.依據(jù)性
C.易學(xué)性
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A.概念
B.介紹
C.交互文檔
D.可用性
A.高度提升產(chǎn)品易用性
B.創(chuàng)造出可用性產(chǎn)品
C.提高用戶使用的舒適感
D.寫產(chǎn)品文檔
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最新試題
語音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
廣義信息架構(gòu)包括()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
信息架構(gòu)的主要分類是()