單項選擇題在視聽語言理論中,我們要處理各種元素之間的關(guān)系,其中包括()。
A.鏡頭與鏡頭
B.鏡頭與聲音
C.劇本與鏡頭
D.以上均正確
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1.單項選擇題視聽語言中主要包括三部分的內(nèi)容,其中不包括()。
A.影視
B.聲音
C.經(jīng)濟(jì)
D.剪輯
2.單項選擇題視聽語言是一種()。
A.寫作“語言”
B.影視作品交流溝通“語言”
C.音樂基礎(chǔ)創(chuàng)作“語言”
D.繪畫基礎(chǔ)創(chuàng)作“語言”
3.單項選擇題視聽語言的思維基礎(chǔ)是()。
A.畫面思維
B.文字
C.文稿
D.歷史
4.單項選擇題提取一個5.1環(huán)繞音軌素材將產(chǎn)生()個單聲道音頻素材。
A.2
B.5
C.6
D.8
5.單項選擇題提取一個立體聲素材產(chǎn)生()個單聲道音頻素材。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
題型:單項選擇題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。
題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
繪制()運(yùn)動的動畫時需要用到“S”形運(yùn)動。
題型:單項選擇題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題