單項(xiàng)選擇題Transformation對象封裝了補(bǔ)間動畫的動畫執(zhí)行數(shù)據(jù),每次View重繪的時(shí)候都會從Animation里重新獲取當(dāng)前的變換數(shù)據(jù),之后Matrix和Alpha的變化數(shù)據(jù)都會被()重用,再繪制View內(nèi)容時(shí)產(chǎn)生動畫效果。

A.run
B.notify
C.stop
D.canvas


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

3.單項(xiàng)選擇題applyLegacyAnimation方法里調(diào)用了()獲取封裝動畫效果的Transformation對象數(shù)據(jù)。

A.getTranformation
B.getMessege
C.getMetrix
D.getEntity

5.單項(xiàng)選擇題之所以沒有說Matrix封裝了translate、scale和roate三種動畫是因?yàn)镸atrix還可以()。

A.支持其他的圖形變換操作
B.飛行模式
C.省電模式
D.透明度