判斷題在某電子商務(wù)系統(tǒng)中站內(nèi)檢索功能的基本實(shí)現(xiàn)過程如下:先搜索商品表查詢相關(guān)信息,再搜索商品類型表查詢相關(guān)信息,然后搜索新聞表查詢相關(guān)信息。該搜索次序可以靈活地調(diào)整并且可能會加人新的待查詢的數(shù)據(jù)表。對于該站內(nèi)檢索功能,可采用職責(zé)鏈模式進(jìn)行設(shè)計(jì)。

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最新試題

策略模式針對一組算法,將每一個(gè)算法封裝到具有()接口的獨(dú)立的類中,從而使得它們可以相互替換。

題型:單項(xiàng)選擇題

()使請求本身成為一個(gè)對象,這個(gè)對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

命令模式是一種()模式。

題型:單項(xiàng)選擇題

為了減少對象兩兩之間復(fù)雜的引用關(guān)系,使之成為一個(gè)松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。

題型:單項(xiàng)選擇題

模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實(shí)現(xiàn)抽象模板中的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

策略模式是一種()模式。

題型:單項(xiàng)選擇題

()的本質(zhì)是對命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。

題型:單項(xiàng)選擇題

在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請給出幾種計(jì)算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于享元模式說法正確的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題