單項(xiàng)選擇題()是學(xué)前兒童主動(dòng)地、能動(dòng)地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,它包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲等。

A.創(chuàng)造性游戲
B.有規(guī)則的游戲
C.安靜性的游戲
D.活動(dòng)性的游戲


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3.問(wèn)答題

在角色表演區(qū),我們經(jīng)常見(jiàn)到下面的情況:一天,開(kāi)開(kāi)家的"媽媽"跑來(lái)跟我說(shuō):"老師!老師!我們家的寶寶生病了!"老師:"那怎么辦呀?""媽媽"說(shuō):"他需要找爸爸。"說(shuō)著"媽媽"掏出"手機(jī)"(一只洗發(fā)水瓶子):"喂喂喂!爸爸!快回來(lái)!我們寶寶生病了!"孩子的想象力是十分豐富的,一個(gè)小小的洗發(fā)水瓶子就有無(wú)數(shù)種變化,"手機(jī)"就是一個(gè)很好的例子。我想一個(gè)簡(jiǎn)單的洗發(fā)水瓶子尚且如此,那我何不再準(zhǔn)備些其他的未成型玩具呢?所以我在娃娃家旁邊新添了一個(gè)百寶箱,里面專(zhuān)門(mén)放了一些廢舊物品(如包裝盒、飲料罐等等)。在游戲中,每次一開(kāi)始百寶箱里的東西都會(huì)被一搶而空,有時(shí)還有爭(zhēng)搶現(xiàn)象,但娃娃家里的家具、物品在幼兒的添置下不斷豐富,幼兒也想出了很多不同的玩法,孩子之間交流也明顯增加。
教師引導(dǎo)幼兒討論:
教師:今天娃娃家旁邊新添了百寶箱,你們?cè)诎賹毾淅锇l(fā)現(xiàn)了什么好東西呢?
幼兒1:月餅盒。
幼兒2:罐子。
幼兒3:……
教師:那你們用這些東西做了什么呢?
幼兒1:我用大的盒子做了電視機(jī),和寶寶一起看電視了!
幼兒2:我用可樂(lè)瓶做了熱水壺,給小客人倒水喝。
幼兒3:……
教師:我發(fā)現(xiàn)玩具一多有小朋友開(kāi)始搶了起來(lái)。
幼兒1:要分享,大家一起玩。
教師:那搶的時(shí)候怎么解決呢?
幼兒1:誰(shuí)先拿到就是誰(shuí)玩!
幼兒2:石頭剪刀布。
教師:那下次玩娃娃家時(shí)我們可以繼續(xù)想想辦法,把百寶箱的東西玩起來(lái),可不能再搶啦!

請(qǐng)從幼兒游戲的條件創(chuàng)設(shè)角度對(duì)教師的行為進(jìn)行評(píng)價(jià)并說(shuō)出教師在其中作用的體現(xiàn)。

最新試題

論述游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的作用。

題型:?jiǎn)柎痤}

以下不屬于教師介入游戲的形式的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

促進(jìn)幼兒心理發(fā)展最好的活動(dòng)形式是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

活動(dòng)中張老師參與了幼兒的游戲,請(qǐng)結(jié)合案例說(shuō)明教師合理參與幼兒游戲應(yīng)注意什么問(wèn)題。

題型:?jiǎn)柎痤}

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動(dòng)為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂(lè)趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

認(rèn)為“游戲是為未來(lái)生活做準(zhǔn)備”的游戲理論是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

請(qǐng)運(yùn)用游戲相關(guān)理論分該案例。

題型:?jiǎn)柎痤}

簡(jiǎn)述教師在幼兒游戲介入時(shí)的角色定位。

題型:?jiǎn)柎痤}

美國(guó)華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽(tīng)見(jiàn)就忘記了,我看見(jiàn)就記住了,我做了就理解了”。主要說(shuō)明了在游戲過(guò)程中應(yīng)()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

簡(jiǎn)述一下教師在幼兒游戲時(shí)介入的時(shí)機(jī)及其介入的注意點(diǎn)有哪些?

題型:?jiǎn)柎痤}