單項選擇題教育史上系統(tǒng)研究游戲的價值,并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的第一個教育家是()。

A.福祿貝爾
B.格魯斯
C.蒙臺梭利
D.斯賓塞


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你可能感興趣的試題

2.問答題

在角色表演區(qū),我們經(jīng)常見到下面的情況:一天,開開家的"媽媽"跑來跟我說:"老師!老師!我們家的寶寶生病了!"老師:"那怎么辦呀?""媽媽"說:"他需要找爸爸。"說著"媽媽"掏出"手機"(一只洗發(fā)水瓶子):"喂喂喂!爸爸!快回來!我們寶寶生病了!"孩子的想象力是十分豐富的,一個小小的洗發(fā)水瓶子就有無數(shù)種變化,"手機"就是一個很好的例子。我想一個簡單的洗發(fā)水瓶子尚且如此,那我何不再準備些其他的未成型玩具呢?所以我在娃娃家旁邊新添了一個百寶箱,里面專門放了一些廢舊物品(如包裝盒、飲料罐等等)。在游戲中,每次一開始百寶箱里的東西都會被一搶而空,有時還有爭搶現(xiàn)象,但娃娃家里的家具、物品在幼兒的添置下不斷豐富,幼兒也想出了很多不同的玩法,孩子之間交流也明顯增加。
教師引導(dǎo)幼兒討論:
教師:今天娃娃家旁邊新添了百寶箱,你們在百寶箱里發(fā)現(xiàn)了什么好東西呢?
幼兒1:月餅盒。
幼兒2:罐子。
幼兒3:……
教師:那你們用這些東西做了什么呢?
幼兒1:我用大的盒子做了電視機,和寶寶一起看電視了!
幼兒2:我用可樂瓶做了熱水壺,給小客人倒水喝。
幼兒3:……
教師:我發(fā)現(xiàn)玩具一多有小朋友開始搶了起來。
幼兒1:要分享,大家一起玩。
教師:那搶的時候怎么解決呢?
幼兒1:誰先拿到就是誰玩!
幼兒2:石頭剪刀布。
教師:那下次玩娃娃家時我們可以繼續(xù)想想辦法,把百寶箱的東西玩起來,可不能再搶啦!

請從幼兒游戲的條件創(chuàng)設(shè)角度對教師的行為進行評價并說出教師在其中作用的體現(xiàn)。

最新試題

你覺得琪琪父母的擔心有必要嗎?為什么?

題型:問答題

在這個游戲中,張老師指導(dǎo)幼兒游戲時遵循了哪些原則?

題型:問答題

請你談?wù)動變航處煈?yīng)如何更好地引導(dǎo)幼兒的游戲?

題型:問答題

簡述教師在幼兒游戲介入時的角色定位。

題型:問答題

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:單項選擇題

請運用游戲相關(guān)理論分析一下案例。

題型:問答題

請分析在這個案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。

題型:問答題

嬰兒偶爾用雙腳蹬席子發(fā)出響聲后,他就會連續(xù)地用腳去蹬席子讓它再度發(fā)出聲響。這種游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:單項選擇題

李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進行論述。

題型:問答題

論述游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。

題型:問答題