單項選擇題教育史上系統(tǒng)研究游戲的價值,并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的第一個教育家是()。
A.福祿貝爾
B.格魯斯
C.蒙臺梭利
D.斯賓塞
最新試題
你覺得琪琪父母的擔心有必要嗎?為什么?
題型:問答題
在這個游戲中,張老師指導(dǎo)幼兒游戲時遵循了哪些原則?
題型:問答題
請你談?wù)動變航處煈?yīng)如何更好地引導(dǎo)幼兒的游戲?
題型:問答題
簡述教師在幼兒游戲介入時的角色定位。
題型:問答題
0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。
題型:單項選擇題
請運用游戲相關(guān)理論分析一下案例。
題型:問答題
請分析在這個案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。
題型:問答題
嬰兒偶爾用雙腳蹬席子發(fā)出響聲后,他就會連續(xù)地用腳去蹬席子讓它再度發(fā)出聲響。這種游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進行論述。
題型:問答題
論述游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。
題型:問答題