多項選擇題在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子對象中可以找到()。
A.Vertix
B.Edge
C.Polygon
D.Element
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1.多項選擇題可以用來計算透明物體的陰影類型是()。
A.ADV.Ray Traced
B.Area Shadows
C.Shadow Map
D.Ray Traced Shadows
2.多項選擇題高光是物體的重要質(zhì)感之一,下列哪些選項與物體的高光有關(guān)()。
A.Specular level
B.Opacity
C.Glossiness
D.Self-Illumination
3.多項選擇題模擬鏡子的反射,如果反射不夠強烈,需要調(diào)整()。
A.高光級別
B.不透明
C.提高反射通道值
D.調(diào)整Diffuse顏色
4.多項選擇題實例(Instance)復(fù)制的三維幾何體,如何打斷其關(guān)聯(lián)屬性()。
A.施加修改器
B.刪除修改器
C.將幾何體塌陷
D.使用修改器堆棧中的Make Unique
5.多項選擇題在編輯樣條曲線的過程中,哪一個命令可用來反轉(zhuǎn)曲線方向()。
A.Connect
B.Fillet
C.MakeFirst
D.Revert
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題