多項(xiàng)選擇題實(shí)例(Instance)復(fù)制的三維幾何體,如何打斷其關(guān)聯(lián)屬性()。
A.施加修改器
B.刪除修改器
C.將幾何體塌陷
D.使用修改器堆棧中的Make Unique
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1.多項(xiàng)選擇題在編輯樣條曲線的過程中,哪一個(gè)命令可用來反轉(zhuǎn)曲線方向()。
A.Connect
B.Fillet
C.MakeFirst
D.Revert
2.多項(xiàng)選擇題對(duì)于模型施加Turbo Smooth修改器會(huì)()。
A.增加表面數(shù)量
B.減少表面數(shù)量
C.清除光滑組
D.統(tǒng)一光滑組
3.多項(xiàng)選擇題Edit Spline修改器中,可用于加點(diǎn)的命令是()。
A.Refine
B.Insert
C.Revert
D.Divid
4.多項(xiàng)選擇題與反向動(dòng)力學(xué)相關(guān)的選項(xiàng)是()。
A.PathConstraint
B.層級(jí)連接
C.LookAtConstraint
D.IK
5.多項(xiàng)選擇題下列哪些選項(xiàng)屬于或包含三維物體的布爾運(yùn)算()。
A.ShapeMerge
B.Boolean
C.ProBoolean
D.Utilities面板中的Collapse
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題