單項選擇題認為“社會性游戲行為可以作為今后社會性適應情況的預測指標”的代表人物是()。
A.羅森
B.魯賓
C.托蘭斯
D.麥迪遜
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1.單項選擇題下列關于兒童游戲發(fā)展價值的說法,錯誤的是()。
A.游戲提高機體對于環(huán)境的適應能力
B.游戲使幼兒“有話想說”和“有話會說”
C.游戲為幼兒提供輪流、協(xié)商、分享、合作等社會交往技能學習的機會
D.相對于本體性游戲,教育性游戲發(fā)展價值更大
2.單項選擇題與發(fā)散思維能力密切相關的游戲形式是()。
A.規(guī)則游戲
B.合作游戲
C.練習性游戲
D.象征性游戲
3.單項選擇題雷利認為,運動發(fā)展與游戲的發(fā)展之間存在著階段一致性的關系,游戲發(fā)展的“探索期”與運動發(fā)展的()在時間上是一致的。
A.反射運動時期
B.初步運動時期
C.基礎運動時期
D.運動專門化
最新試題
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
題型:填空題
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。
題型:填空題
數(shù)圖形游戲主要訓練幼兒對()圖形的認知和反應能力,游戲的關鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復計算。
題型:填空題
分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
題型:填空題
教師引導和鼓勵幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。
題型:填空題
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
題型:填空題
編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
題型:填空題
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
題型:填空題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題