A.旁觀者行為
B.獨(dú)自游戲
C.平行游戲
D.協(xié)同游戲
E.合作游戲
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A.主要特征是“假裝”
B.2歲以后大量出現(xiàn)
C.4歲以后比較成熟
D.社會(huì)性扮演游戲是其最成熟的形式
E.3歲以前幼兒的象征性游戲沒有角色,只有動(dòng)作的象征
A.幼兒有自由選擇的權(quán)利與可能
B.活動(dòng)的方式方法由幼兒自行決定
C.活動(dòng)的任務(wù)(難度)與幼兒的能力相匹配
D.幼兒不尋求或擔(dān)憂活動(dòng)以外的懲罰
E.幼兒是未成熟的主體
A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.幽默感
D.勝任感
E.生理快感
A.表情
B.動(dòng)作
C.言語(yǔ)
D.角色扮演
E.材料
A.探究
B.掌握
C.玩具
D.游戲
E.想象
最新試題
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。
選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡(jiǎn)到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動(dòng)作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動(dòng)量越()。
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。
指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對(duì)幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時(shí)啟發(fā)、()、評(píng)價(jià)激勵(lì)。
結(jié)構(gòu)游戲一般從簡(jiǎn)單的()游戲開始,隨年齡增長(zhǎng),幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。