A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時
D.不擦除
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A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對象響應(yīng)
A.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時]
C.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動圖標(biāo)
D.后面移動圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動擦除
D.擦除以前內(nèi)容
A.左下黑三角
B.右下黑三角
C.左上黑三角
D.右上黑三角
A.(1)→(3)→(4)→(2)
B.(3)→(4)→(1)→(2)
C.(1)→(2)→(3)→(4)
D.(4)→(3)→(2)→(1)
最新試題
在熱對象交互圖標(biāo)屬性面板中,可以設(shè)置()
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
移動圖標(biāo)的移動對象只能是顯示圖標(biāo)。
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實際運行有所影響。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
多媒體程序的最大特點就是交互性。
改變圓角矩形圓角弧度時,拖動句柄并向左上角移動,圓角矩形最后會變成()。
在限時交互類型的“時限”文本框中可以輸入()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。