A.“沿路徑移動到終點(diǎn)”
B.“沿路徑定位”
C.“終點(diǎn)沿直線定位”
D.“沿平面定位”
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A.路徑起點(diǎn);目標(biāo)位置
B.目標(biāo)位置;路徑終點(diǎn)
C.目標(biāo)位置;路徑起點(diǎn)
D.路徑起點(diǎn);路徑終點(diǎn)
A.“單擊鼠標(biāo)
B.“按任意鍵”
C.“顯示倒計(jì)時(shí)”
D.“顯示按鈕”
A.Authorware在默認(rèn)情況下,先執(zhí)行的內(nèi)容疊放在后執(zhí)行內(nèi)容的上面。
B.Authorware在默認(rèn)情況下,所有“顯示”設(shè)計(jì)圖標(biāo)中的內(nèi)容在第0層顯示。
C.要預(yù)覽設(shè)計(jì)圖標(biāo)的內(nèi)容,應(yīng)按下Ctrl鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)右鍵單擊設(shè)計(jì)圖標(biāo)。
D.按下Shift鍵并依次雙擊設(shè)計(jì)圖標(biāo),可同時(shí)顯示被雙擊過的“顯示”設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)容。
A.比例
B.裁切
C.原始
D.以上說法都不對
A.被設(shè)置為“透明模式”的對象會將它下面的內(nèi)容完全遮住。
B.被設(shè)置為“透明模式”的對象,背景部分變?yōu)橥该?,它下面的?nèi)容會通過透明部分顯示出來。
C.被設(shè)置為“透明模式”的對象將以反色顯示。
D.被設(shè)置為“透明模式”的對象,背景部分不透明。
最新試題
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
電影圖標(biāo)支持插入MPEG 4文件格式。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
當(dāng)移動圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動多個(gè)對象。
圖片導(dǎo)入到Authorawre后不能改變它們的大小。
改變圓角矩形圓角弧度時(shí),拖動句柄并向左上角移動,圓角矩形最后會變成()。
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
移動圖標(biāo)的移動對象只能是顯示圖標(biāo)。
在熱對象交互圖標(biāo)屬性面板中,可以設(shè)置()