A.動機
B.需要
C.興趣
D.體驗
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A.游戲是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機制,是兒童人格完善的途徑
B.游戲可滿足兒童現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的愿望,是受“惟樂原則”的驅(qū)使
C.游戲滿足兒童想做大人的愿望
D.游戲幫助兒童掌握(或控制)現(xiàn)實中的創(chuàng)傷性事件
A.游戲中的角色扮演豐富兒童積極的情緒情感體驗
B.游戲中的自由自主可以發(fā)展兒童的成就感和自信心
C.游戲中的審美活動可以發(fā)展兒童的美感
D.游戲中的情緒宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感
A.游戲是兒童主動的自愿的活動
B.游戲是在假想的情景中反映周圍生活
C.游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不直接創(chuàng)造財富
D.游戲伴隨著愉悅的情緒
A.機能游戲
B.想象游戲
C.接受游戲
D.制作游戲
A.單獨游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
最新試題
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。
數(shù)圖形游戲主要訓練幼兒對()圖形的認知和反應能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復計算。
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
編選和設(shè)計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。