判斷題席勒認(rèn)為,游戲是兒童對(duì)未來生活的無意識(shí)準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng)。
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關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
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下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
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下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項(xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項(xiàng)選擇題