單項(xiàng)選擇題用戶(hù)可以用橢圓工具繪制一個(gè)()。

A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星


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2.單項(xiàng)選擇題按鈕元件的時(shí)間軸上的每一個(gè)幀都有其特定的功能。關(guān)于它們的狀態(tài)描述,錯(cuò)誤的是()。

A.第一幀是彈起狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過(guò)狀態(tài)
C.第三幀是按下?tīng)顟B(tài)
D.第四幀是鼠標(biāo)離開(kāi)狀態(tài)

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于逐幀動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的敘述中,正確的是()。

A.兩者都必須記錄完整的各幀信息
B.兩者都無(wú)須記錄完整的各幀信息
C.前者需記錄完整的各幀信息,后者則不用
D.后者需記錄完整的各幀信息,前者則不用

4.單項(xiàng)選擇題使用文本工具可在舞臺(tái)中放置文本。用戶(hù)無(wú)法設(shè)置文本的()方向。

A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于逐幀動(dòng)畫(huà)的敘述中,錯(cuò)誤的是()。

A.逐幀動(dòng)畫(huà)適合于每幀中的圖案都要更改的復(fù)雜動(dòng)畫(huà)
B.可通過(guò)導(dǎo)入序列圖片的辦法來(lái)快速生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)
C.使用Deco工具也可生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)
D.逐幀動(dòng)畫(huà)必定只包含有一個(gè)圖層

最新試題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題