判斷題圖形元件可重復使用。
您可能感興趣的試卷
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題