A.親歷性
B.誘發(fā)性
C.緘默性
D.傳播性
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A.生命健康期
B.生命危險期
C.生命高危期
D.生命安全過度期
A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒有先后
A.積極主動地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級的休閑活動。
B.消極、被動的一些消遣休閑活動。
C.教育活動。
D.勞動。
A.不平衡理論
B.補償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
A.在閑暇時間分布總量上,男性的閑暇時間大大高于女性。
B.學歷越高工作時間越長,知識分子加班加點的現(xiàn)象大量存在。
C.四口之家生活節(jié)奏慢,閑暇時間多。
D.腦力勞動者與體力勞動者生活時間分配根本沒有差異。
最新試題
休閑資源分析可以為休閑項目形象設(shè)計找到切入點。()
對于收于水平較低的人來說,進行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進國外休閑管理理念和人才,通過人才輸出來提高服務(wù)水平。()
太極拳已被列入聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()
休閑學是一門交叉性的綜合學科。()
對現(xiàn)代城市功能的培育、提升與優(yōu)化,始終是城市化的核心任務(wù)。()
現(xiàn)在與未來休閑空間的規(guī)劃設(shè)計與模式呈多樣性,也是衡量一個國家生活質(zhì)量的標準之一。()
城市的開敞空間往往與權(quán)屬、大小、類型或地景特色有關(guān)。()
《城市中央休閑區(qū)服務(wù)質(zhì)量規(guī)范》(GB/T28003-2011)適用于在城鎮(zhèn)休閑生活中具有突出綜合影響力的區(qū)域。()