A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒(méi)有先后
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A.積極主動(dòng)地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級(jí)的休閑活動(dòng)。
B.消極、被動(dòng)的一些消遣休閑活動(dòng)。
C.教育活動(dòng)。
D.勞動(dòng)。
A.不平衡理論
B.補(bǔ)償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
A.在閑暇時(shí)間分布總量上,男性的閑暇時(shí)間大大高于女性。
B.學(xué)歷越高工作時(shí)間越長(zhǎng),知識(shí)分子加班加點(diǎn)的現(xiàn)象大量存在。
C.四口之家生活節(jié)奏慢,閑暇時(shí)間多。
D.腦力勞動(dòng)者與體力勞動(dòng)者生活時(shí)間分配根本沒(méi)有差異。
A.心理障礙
B.人際交往的障礙
C.結(jié)構(gòu)障礙
D.條件障礙
A.積極的參與
B.創(chuàng)造性的參與
C.投入感情的參與
D.消磨時(shí)間
最新試題
西方早期的休閑教育是社會(huì)各個(gè)階層都可以參與的生活教育。()
18世紀(jì)末,人工游泳的場(chǎng)所增多,游泳開(kāi)始成為一種普通運(yùn)動(dòng)。()
潛水逐漸發(fā)展成為一項(xiàng)以在水下活動(dòng)為主要內(nèi)容,從而達(dá)到鍛煉身體、休閑娛樂(lè)的目的的休閑運(yùn)動(dòng).。()
度假住宅、康體療養(yǎng)兩大產(chǎn)品有望成為未來(lái)老年旅游的主流。()
對(duì)現(xiàn)代城市功能的培育、提升與優(yōu)化,始終是城市化的核心任務(wù)。()
休閑的價(jià)值在于創(chuàng)造,人們從中不斷體驗(yàn),不斷創(chuàng)造,不斷經(jīng)歷。()
太極拳已被列入聯(lián)合國(guó)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()
茶字也是寓意文字,有長(zhǎng)壽之意,筆劃合計(jì)為九十八歲,也稱“茶壽”。()
2020年的國(guó)際茶日,中國(guó)的推廣大使是李子柒。()
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來(lái)越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()