A.學(xué)習(xí)時間
B.學(xué)習(xí)程度
C.學(xué)習(xí)過程
D.信息編碼
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A.刺激
B.觀看
C.活動
D.學(xué)習(xí)
A.計(jì)算機(jī)
B.軟件
C.黑板
D.教材
A.黑白
B.黑紅
C.紅綠
D.紅藍(lán)
A.在路徑控制面板中單擊當(dāng)前路徑欄左側(cè)的眼睛圖標(biāo)
B.在路徑控制面板中按Ctrl鍵單擊當(dāng)前路徑欄
C.在路徑控制面板中按Alt鍵單擊當(dāng)前路徑欄
D.單擊路徑控制面板中的空白區(qū)域
A.交互式白板作為信息化教育的基礎(chǔ)平臺,引起了課堂教學(xué)的重大變革
B.交互式白板就是與黑板類似的教學(xué)工具
C.可分為五大類電磁感應(yīng)、紅外、超聲波、電阻、壓感
D.交互式白板可以與電腦進(jìn)行信息通信,將電子白板連接到PC并利用投影機(jī)將PC上的內(nèi)容投影到屏幕上
最新試題
大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()
教育技術(shù)中常用光學(xué)媒體的設(shè)備是指()
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實(shí)現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實(shí)用工藝的研究,屬于實(shí)踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。
教學(xué)策略設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運(yùn)用于教學(xué)。
畫面由整體引向局部,用于突出重點(diǎn)的鏡頭運(yùn)動稱為()
1967年,斯克里文提出了()的概念,這種在教學(xué)過程中的評價(jià)有助于對處于開發(fā)階段的教材進(jìn)行改進(jìn),也可以用于對教學(xué)方案和教學(xué)過程進(jìn)行分析。
“能運(yùn)用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質(zhì)的推理過程”屬于布魯姆認(rèn)知目標(biāo)中的“綜合”層次。
上個世紀(jì)60年代,教育與心理學(xué)家將行為科學(xué)中任務(wù)分析、行為目標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)參照評價(jià)和形成性評價(jià)的概念與方法有機(jī)結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設(shè)計(jì)教學(xué)”模型,當(dāng)時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
中國最大的四家ISP中,()由國家教育部管理,目的是改善我國大學(xué)教育和科研的基礎(chǔ)環(huán)境,推動我國教育和科研事業(yè)的發(fā)展。
“電化教育”一詞正式使用和得到公認(rèn)是在()年。