單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,可以使用MonoBehaviour里的那個函數(shù)來開啟一個協(xié)同。()
A.StartCoroutine
B.Update
C.FixedUpdate
D.OnGUI
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1.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,判斷包含關(guān)系的關(guān)鍵字是()。
A.is
B.as
C.virtual
D.class
2.多項選擇題使用Unity3D引擎過程中,以下關(guān)于數(shù)組描述正確的是()。
A.數(shù)組在定義的時候必須指定長度
B.定義數(shù)組時必須使用的符號是[]
C.數(shù)組可以在定義時直接初始化
D.數(shù)組在定義時可以不指定長度及初始化