多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,以下關(guān)于數(shù)組描述正確的是()。

A.數(shù)組在定義的時(shí)候必須指定長(zhǎng)度
B.定義數(shù)組時(shí)必須使用的符號(hào)是[]
C.數(shù)組可以在定義時(shí)直接初始化
D.數(shù)組在定義時(shí)可以不指定長(zhǎng)度及初始化


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,提供的訪問(wèn)修飾符包括()。

A.private
B.protected
C.public
D.protected internal

2.多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,下列可以被virtual修飾的成員是()。

A.類(lèi)中的非靜態(tài)方法
B.類(lèi)中的靜態(tài)方法
C.類(lèi)中的屬性
D.類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)