A.建模
B.需求
C.對(duì)策
D.決策
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.勞動(dòng)性
B.生產(chǎn)性
C.藝術(shù)性
D.文化性
A.綠色設(shè)計(jì)
B.環(huán)保設(shè)計(jì)
C.低碳設(shè)計(jì)
D.藍(lán)色設(shè)計(jì)
A.技術(shù)功能
B.經(jīng)濟(jì)功能
C.應(yīng)用功能
D.和人相關(guān)的功能
A.第二自然
B.自然界
C.亞自然界
D.第一自然
A.協(xié)同意識(shí)
B.自我意識(shí)
C.奉獻(xiàn)意識(shí)
D.服務(wù)意識(shí)
最新試題
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來(lái)自于健康的心態(tài),那么未來(lái)設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
敦煌文創(chuàng)“來(lái)自東方的禮物”取材于()。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
闡述設(shè)計(jì)思維過(guò)程并提出思維模型理論的書是()。
所謂產(chǎn)品設(shè)計(jì),即對(duì)產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設(shè)計(jì)。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動(dòng)歷史中,()是最普遍使用的視覺(jué)符號(hào)元素。
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺(jué)和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。