A.消費(fèi)者
B.供應(yīng)商
C.關(guān)鍵利益相關(guān)者
D.分銷商
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A.實(shí)際營銷
B.體驗(yàn)營銷
C.體會營銷
D.感知營銷
A.負(fù)面因素
B.抵制因素
C.正面因素
D.促進(jìn)因素
A.滿足
B.成本
C.消費(fèi)
D.便捷
A.客戶滿足
B.客戶需求
C.客戶高興
D.客戶忠誠
A.需要
B.需求
C.要求
D.消費(fèi)欲望
最新試題
顧客投訴會導(dǎo)致顧客停止購買,因此減少投訴至關(guān)重要。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
某明星因病無法出席演唱會,主辦方另請他人撐場,但消費(fèi)者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對價(jià)格的理性。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。