A、在舞臺上選中之后直接拖動
B、通過剪切和粘貼將對象從一個地方移動到另外一個地方
C、使用方向鍵移動
D、在信息面板中指定對象的精確位置
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、每個Flash文件都包括自己的調(diào)色板
B、調(diào)色板將存儲在Flash文件中,會對文件的大小產(chǎn)生影響
C、默認的調(diào)色板是216色的Web有效顏色
D、用戶可以使用混色器面板在當前電影的調(diào)色板中添加顏色
A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、鋼筆工具
A、DOS
B、BMacOSX
C、Windows2000
D、RedhatLinux
A、1000px×1000px
B、2880px×2880px
C、4800px×4800px
D、可以設置到無限大
A、隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)
B、隱藏被選擇對象的外框輪廓
C、隱藏被選擇對象的填充區(qū)域
D、隱藏被選擇對象的線條
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。