單項選擇題高級放樣中的縮放對話框中,水平標(biāo)尺和垂直標(biāo)尺分別代表什么意思()
A、路徑的位置和縮放比例
B、X軸和Y軸
C、縮放比例和路徑的位置
D、Y軸和X軸
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1.單項選擇題通過旋轉(zhuǎn)工具得到一個圓柱,要想去掉起始的蓋子應(yīng)取消哪個復(fù)選框()
A、封口始端
B、封口末端
C、焊接內(nèi)核
D、翻轉(zhuǎn)法線
2.單項選擇題二維線條默認(rèn)情況下是不能渲染的,要想渲染必須勾選什么命令()
A、邊
B、生成貼圖坐標(biāo)
C、渲染器
D、可渲染
3.單項選擇題當(dāng)兩個對象的點數(shù)和面數(shù)完全相同時,可以用哪個命令進(jìn)行變行()
A、連接
B、分散
C、變形
D、一致
4.單項選擇題要想創(chuàng)建鳥籠的線條效果,應(yīng)在材質(zhì)編輯器中勾選哪個命令()
A、線框
B、雙面
C、面貼圖
D、面狀
5.單項選擇題材質(zhì)編輯器中默認(rèn)的材質(zhì)類型是()
A、光線跟蹤
B、雙面
C、混合
D、標(biāo)準(zhǔn)
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題