問答題簡述在3dsmax中,怎樣對二維圖形的“點”進行轉換?其中包括哪些點?

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2.多項選擇題對“材質編輯器”敘述正確的是()。

A、按字母G鍵可直接打材質編輯器.
B、材質編輯器里默認情況下只能使用24個材質球.
C、材質編輯器可以對物體進行貼圖操作.
D、材質編輯器可以改變物體的形狀和亮度.

3.多項選擇題在創(chuàng)建在Cylinder時,用于控制柱體的光滑效果的參數(shù)命令有哪些()。

A、Sides(邊數(shù))
B、Smooth(平滑)
C、Radius(半徑)
D、Height(高度)