問答題簡述3DSMAX可應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?3DSMAX的三大要素是什么?
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1.多項選擇題對“材質(zhì)編輯器”敘述正確的是()。
A、按字母G鍵可直接打材質(zhì)編輯器.
B、材質(zhì)編輯器里默認(rèn)情況下只能使用24個材質(zhì)球.
C、材質(zhì)編輯器可以對物體進(jìn)行貼圖操作.
D、材質(zhì)編輯器可以改變物體的形狀和亮度.
2.多項選擇題在創(chuàng)建在Cylinder時,用于控制柱體的光滑效果的參數(shù)命令有哪些()。
A、Sides(邊數(shù))
B、Smooth(平滑)
C、Radius(半徑)
D、Height(高度)
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題