單項選擇題面片的類型有。()
A、圓形和橢圓形
B、圓形和四邊形
C、三角形和四邊形
D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
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1.單項選擇題設(shè)置油罐切面數(shù)應(yīng)使用()。
A.BIend
B.Overall
C.Centers
D.Sides
2.單項選擇題設(shè)置倒角應(yīng)使用。()
A、extrude
B、lathe
C、bevel
D、bevel profile
3.單項選擇題Splines樣條線共有()種類型。
A、9
B、10
C、11
D、12
4.單項選擇題NURBS曲線造型包括()種線條類型。
A、1
B、2
C、3
D、4
5.單項選擇題用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是。()
A、Boolean(布爾)
B、Conform(包裹)
C、connect(鏈接)
D、scatter(離散)
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題