多項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)貼圖通道不能對(duì)材質(zhì)的透明度產(chǎn)生影響?()
A、Ambient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
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1.多項(xiàng)選擇題可以使用主工具欄中的Select and Manipulate改變下面哪個(gè)幾何體的創(chuàng)建參數(shù)?()
A、Teapot
B、Box
C、Sphere
D、GeoSphere
2.多項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)控制器能用于控制對(duì)象的位置?()
A、Path Constraint
B、Audio Postion
C、Bezier Postion
D、On/Off
3.多項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)是EditMesh編輯修改器的選擇層次()
A、點(diǎn)
B、邊
C、面
D、元素
4.多項(xiàng)選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生反射的效果?()
A、Flat Mirror
B、Reflect/Refract
C、Thin Wall Refraction
D、Raytrace
5.多項(xiàng)選擇題可以使用哪個(gè)編輯修改器不能改變面的ID號(hào)?()
A、Edit Mesh
B、Mesh Select
C、Mesh Smooth
D、Patch Select
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題