單項選擇題打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵盤是()
A.N
B.G
C.M
D.F
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1.單項選擇題必須建立大氣裝置線框物體的環(huán)境效果是()
A.Fire Effect
B.Fog
C.Volume Light
D.Volume Fog
2.單項選擇題用于照亮大部分場,并投射陰影的光源通常被稱為()
A.主光源
B.輔助光源
C.背景光源
D.環(huán)境光源
3.單項選擇題增加大氣效果中選擇體積光的選項為()
A.Volume Fog
B.Volume Light
C.Fire Effect
D.Fog
4.單項選擇題3dmax5.0燈光按類型可分光度學(xué)燈和()
A.巴西燈光
B.標(biāo)準(zhǔn)燈光
C.Vray燈光
D.MR燈光
5.單項選擇題薄壁折射用于下面()貼圖通道,產(chǎn)生透鏡變形的折射效果.
A.Displace
B.Diffuse Color
C.Reflection
D.Refraction
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題