單項選擇題3dmax5.0燈光按類型可分光度學燈和()
A.巴西燈光
B.標準燈光
C.Vray燈光
D.MR燈光
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1.單項選擇題薄壁折射用于下面()貼圖通道,產(chǎn)生透鏡變形的折射效果.
A.Displace
B.Diffuse Color
C.Reflection
D.Refraction
2.單項選擇題反射效果一般是在下面哪個貼圖通道中形成的()
A.Diffuse Color
B.Bump
C.Reflection
D.Reflraction
3.單項選擇題Wire的意思是()。
A.線框
B.雙面
C.面貼圖
D.細化面
4.單項選擇題BumpMaps是何種貼圖()
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.凹凸貼圖
D.反射貼圖
5.單項選擇題3dmax8.0中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()
A.9
B.15
C.24
D.16
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題