單項選擇題材質(zhì)編輯器中的材質(zhì)球最多可顯示多少個()
A、6個
B、15個
C、20個
D、24個
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1.單項選擇題UVW貼圖中的U、V、W分別代表哪三個軸向()
A、X、Y、Z
B、Z、Y、X
C、Y、X、Z
D、X、Z、Y
2.單項選擇題在UVW貼圖坐標(biāo)中用什么貼圖坐標(biāo)可以給蓋面附上一個貼圖()
A、平面貼圖坐標(biāo)
B、柱形貼圖坐標(biāo)
C、面貼圖坐標(biāo)
D、盒子貼圖坐標(biāo)
3.單項選擇題執(zhí)行錐化命令時哪個參數(shù)可以控制錐化的程度()
A、曲線
B、數(shù)量
C、錐化軸
D、限制
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中的哪一個材質(zhì)類型給可給物體的正反兩面付上不同的材質(zhì)()
A、雙面材質(zhì)
B、頂和底材質(zhì)
C、陰影貼圖
D、平面鏡像
5.單項選擇題對三維物體做彎曲時上限的值必須為()
A、負(fù)值
B、1
C、正值
D、0
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題