A、彎曲
B、澡波
C、錐化
D、斜切
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A、右擊窗口的左上角
B、右擊窗口任意位置
C、左擊窗口的左上角
D、左擊窗口任意位置
A、標(biāo)準(zhǔn)
B、頂/底
C、彎曲
D、雙面材質(zhì)
A、反射
B、自發(fā)光
C、凹凸
D、光澤度
A、樣條曲線必須是同一個(gè)二維圖形的一部分。
B、樣條線必須封閉。
C、一個(gè)樣條線需要完全被另外一個(gè)樣條線包圍。
D、樣條線之間必須相互重疊。
A、移動(dòng)
B、旋轉(zhuǎn)
C、選擇
D、縮放
最新試題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對(duì)象的大小和位置。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。