單項選擇題能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個視窗的視圖工具為、()
A、最大顯示所有
B、最大顯示
C、縮放所有
D、縮放
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1.單項選擇題要實現(xiàn)鏡面反射效果應(yīng)選擇、()
A、反射
B、位圖
C、平鋪
D、平面鏡
2.單項選擇題UVWMap編輯修改器的哪個按鈕可以用來根據(jù)幾何體調(diào)整貼圖的大?。浚ǎ?/a>
A、適配
B、中心
C、位圖
D、平輔
3.單項選擇題何種貼圖方式可以產(chǎn)生不平滑的表面?()
A、高光貼圖
B、反光貼圖
C、不透明貼圖
D、凹凸貼圖
4.單項選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生自動反射的效果?()
A、平面鏡像
B、反射/折射
C、光澤度
D、不透明度
5.單項選擇題在布爾運算中,拾取布爾特體的默認(rèn)方式是、()
A、參考
B、移動
C、復(fù)制
D、實例
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題