單項(xiàng)選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生自動反射的效果?()
A、平面鏡像
B、反射/折射
C、光澤度
D、不透明度
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1.單項(xiàng)選擇題在布爾運(yùn)算中,拾取布爾特體的默認(rèn)方式是、()
A、參考
B、移動
C、復(fù)制
D、實(shí)例
2.單項(xiàng)選擇題保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時應(yīng)選擇的命令是、()
A、合并
B、重置
C、新建
D、打開
3.單項(xiàng)選擇題渲染對話框中如果要對模型進(jìn)行靜畫渲染應(yīng)選擇哪項(xiàng)、()
A、幀
B、單幀
C、活動時間段
D、范圍
4.單項(xiàng)選擇題如果給一個幾何體貼圖,并UTile設(shè)置為2,同時將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中UTiling設(shè)置為4,那么貼圖的實(shí)際重復(fù)次數(shù)是幾次?()
A、2
B、3
C、5
D、8
5.單項(xiàng)選擇題下面哪種材質(zhì)類型與面的ID號有關(guān)、()
A、標(biāo)準(zhǔn)
B、頂/底
C、混合
D、多維/子材質(zhì)
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題