A、金屬工藝
B、現(xiàn)代手工藝
C、陶藝工藝
D、刺繡工藝
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A.制作技術(shù)
B.操作技術(shù)
C.檢驗(yàn)技術(shù)
D.評價技術(shù)
A、經(jīng)濟(jì)因素
B、智能因素
C、制度因素
D、觀念因素
A、環(huán)境設(shè)計(jì)
B、平面設(shè)計(jì)
C、包裝設(shè)計(jì)
D、展示設(shè)計(jì)
A.約翰·拉斯金
B.威廉·莫里斯
C.韋伯
D.福克納
A、展示設(shè)計(jì)
B、平面設(shè)計(jì)
C、工業(yè)設(shè)計(jì)
D、造型設(shè)計(jì)
最新試題
“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達(dá)()種。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個領(lǐng)域。
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
設(shè)計(jì)批評的對象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
對思維做出概念性界定的是()。