問答題簡述設計師的藝術(shù)與設計知識技能的基本內(nèi)容?
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()是有目的的實現(xiàn)設計計劃的科學方法。
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支持綠色產(chǎn)品設計的核心是()。
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在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
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下列不屬于設計批評標準建構(gòu)因素的是()。
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環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題
德國是現(xiàn)代設計的發(fā)源地,職業(yè)設計師在20世紀二三十年代的設計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設計,以簡潔的造型馳譽設計界。
題型:單項選擇題
視覺傳達設計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
進行設計調(diào)研的第一步是什么?()
題型:單項選擇題