A.JPG
B.TIF
C.BMP
D.GIF
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A.JPEG標(biāo)準(zhǔn)
B.MP3壓縮
C.LWZ壓縮
D.MPEG標(biāo)準(zhǔn)
A、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
B、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)
C、按鈕元件可用來(lái)支持交互操作,一般由四個(gè)幀組成
D、圖形元件只能是靜止矢量圖形
A、選擇圖層4,單擊時(shí)間軸上的刪除按鈕兩次
B、選擇圖層3,單擊時(shí)間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時(shí)間軸上的刪除按鈕一次
C、分別選擇圖層3和圖層4,左擊用快捷菜單中的刪除
D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤(pán)上的Delete健刪除
A、形狀補(bǔ)間
B、逐幀
C、補(bǔ)間
D、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
A、按Enter鍵
B、按Ctrl+W鍵
C、Ctrl鍵
D、按Ctrl+Shift鍵
最新試題
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類(lèi)型是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。