A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
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你可能感興趣的試題
A、關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)
B、循環(huán)動(dòng)畫技術(shù)
C、逐幀動(dòng)畫技術(shù)
D、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫技術(shù)
A、每幅畫面可能由單個(gè)圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來(lái)合成和控制元素疊放飲序的工具
A、同一個(gè)組件只能有一個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
B、設(shè)置于實(shí)例的屬性會(huì)影響組件本身
C、一個(gè)組件可以有多個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
D、組件的修改不影響到每一個(gè)屬性
A、JPG
B、MAX
C、SWF
D、GIF
A、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)
B、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
C、圖形元件沒(méi)有音效但可有交互的動(dòng)畫片段
D、按鈕元件可用來(lái)支持交互操作,一般有四個(gè)幀組
最新試題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。