A、每幅畫面可能由單個(gè)圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具
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你可能感興趣的試題
A、同一個(gè)組件只能有一個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
B、設(shè)置于實(shí)例的屬性會(huì)影響組件本身
C、一個(gè)組件可以有多個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
D、組件的修改不影響到每一個(gè)屬性
A、JPG
B、MAX
C、SWF
D、GIF
A、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)
B、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
C、圖形元件沒有音效但可有交互的動(dòng)畫片段
D、按鈕元件可用來支持交互操作,一般有四個(gè)幀組
A、支持多種動(dòng)畫、視頻、聲音格式,有很強(qiáng)的交互功能
B、是二維動(dòng)畫編輯軟件
C、網(wǎng)絡(luò)中采用信息流傳輸方式,可邊下載邊播放
D、不能在網(wǎng)頁上播放
A.SWF
B.MOV
C.GIF
D.TIF
最新試題
Edius到2014年已發(fā)展到()
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
Flash繪圖工具箱不包括()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()