單項選擇題OpenGL提供的投影矩陣堆棧個數(shù)為()
A.1
B.2
C.4
D.8
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1.單項選擇題下列哪個不屬于計算機上支持的像素位數(shù)()
A.4位
B.24位
C.20位
D.32位
2.單項選擇題進(jìn)行點選操作后,假設(shè)當(dāng)前的選擇緩沖區(qū)為pSelectBuff,那么其中的pSelectBuff[0]的值得含義是()
A.名字堆棧中壓入的名字?jǐn)?shù)
B.自上一個點擊記錄之后,與視景體相交的圖元的所有頂點的最小窗口坐標(biāo)的z值
C.自上一個點擊記錄之后,與視景體相交的圖元的所有頂點的最大窗口坐標(biāo)的z值
D.點擊發(fā)生時名字堆棧的內(nèi)容
3.單項選擇題現(xiàn)在有控制點為四個,每個頂點有三個坐標(biāo),現(xiàn)在我們想利用函數(shù)gluNurbsSurface進(jìn)行NURBS表面設(shè)置,那么u_stride的值應(yīng)該設(shè)置為()
A.3
B.4
C.12
D.48
4.單項選擇題白色的顏色值為()
A.(0,0,0)
B.(255,0,255)
C.(255,255,255)
D.(1,1,1)
5.單項選擇題一束白光照射一個有光澤的藍(lán)色球體,那么這個球體的整體看上去是藍(lán)色的,它上面的亮點則是什么顏色的()
A.紅色
B.綠色
C.白色
D.藍(lán)色
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題