A.用例視圖
B.部署視圖
C.數(shù)據(jù)視圖
D.邏輯視圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.物理模型
B.邏輯模型
C.對象模型
D.領域模型
A.屬性和操作
B.信息流
C.消息和事件
D.數(shù)據(jù)的集合
A.概述
B.基本事件流
C.可選事件流
D.對象模型
E.前置條件
A.接收工資單的銀行
B.工資系統(tǒng)源代碼程序
C.工資單
D.工資數(shù)據(jù)庫
A.直接操作系統(tǒng)的人
B.需要交互的外部系統(tǒng)
C.系統(tǒng)自身的數(shù)據(jù)庫
D.時間
最新試題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
以下()不是狀態(tài)間轉換的要素。
結構化分析建模的3種核心模型為()。
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項能夠構成用例的有()。
調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
對于一個網(wǎng)絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
包元素之間常見的關系有()。
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
結構化設計階段的主要設計思路是()。