單項選擇題在界面設(shè)計中,通常屏幕的()表示用戶點擊此類元素后位于界面后端的業(yè)務(wù)邏輯處理或界面刷新動作將被觸發(fā),其典型代表是按鈕、菜單、超鏈等。
A.靜態(tài)元素
B.動態(tài)元素
C.用戶輸入元素
D.用戶命令元素
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1.單項選擇題在界面設(shè)計中,通常屏幕的()表示因當(dāng)前用戶及軟件系統(tǒng)的運行狀態(tài)而異,由軟件系統(tǒng)根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯自動呈現(xiàn)于屏幕中,且不允許用戶修改的內(nèi)容,包括不可編輯的文本、圖標(biāo)、圖形、圖像等。
A.靜態(tài)元素
B.動態(tài)元素
C.用戶輸入元素
D.用戶命令元素
2.單項選擇題構(gòu)造()的關(guān)鍵在于將用例的各項功能分解并分派至合適的分析類,并研究分析類之間如何通過消息傳遞來協(xié)同地完成各項功能。
A.用例圖
B.構(gòu)件圖
C.部署圖
D.交互圖
3.單項選擇題()用于顯示對象和角色集之間的通信,用于完成特定的功能。
A.協(xié)作圖
B.對象圖
C.順序圖
D.用例圖
4.單項選擇題()是顯示運行時對象之間以事件順序安排的相互作用的圖。它著重顯示了參與相互作用的對象和所交換消息的順序。其消息發(fā)送以及消息接收使用事件來表示。
A.協(xié)作圖
B.對象圖
C.順序圖
D.用例圖
5.單項選擇題在UML中,()可以對模型元素進(jìn)行有效組織,如類、用例、構(gòu)件,從而構(gòu)成具有一定意義的單元。
A.節(jié)點
B.構(gòu)件
C.包
D.連接
最新試題
請說明正向工程和逆向工程的含義。
題型:問答題
下面哪些元素構(gòu)成了構(gòu)件圖形?()
題型:多項選擇題
活動圖中的轉(zhuǎn)換包括()。
題型:多項選擇題
DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。
題型:多項選擇題
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
題型:單項選擇題
在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。
題型:單項選擇題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結(jié)束,在對象生命線下方用()來進(jìn)行標(biāo)識。
題型:單項選擇題
在標(biāo)注類的關(guān)聯(lián)時,建議標(biāo)注()項目。
題型:多項選擇題
結(jié)構(gòu)化設(shè)計階段的主要設(shè)計思路是()。
題型:單項選擇題