單項選擇題在需求分析中,邊界類()。

A.負責目標軟件系統(tǒng)與外部執(zhí)行者之間的交互
B.作為完成用例任務的責任承擔者,負責協(xié)調、控制其他類共同完成用例規(guī)定的功能或行為
C.負責保存目標軟件系統(tǒng)中具有持久意義的信息項并向其他類提供信息訪問的操作
D.負責實現(xiàn)用戶的業(yè)務邏輯


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1.多項選擇題在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。

A.中斷
B.控制節(jié)點
C.對象節(jié)點
D.令牌節(jié)點
E.動作節(jié)點
F.端口節(jié)點

2.單項選擇題以下()不是狀態(tài)間轉換的要素。

A.監(jiān)護條件
B.動作
C.活動
D.事件

5.單項選擇題以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()

A.活動
B.對象
C.轉換
D.動作

6.單項選擇題結構化設計階段的主要設計思路是()。

A.自頂向下,逐步集成
B.自底向上,逐步求精
C.自底向上,逐步集成
D.自頂向下,逐步求精

7.單項選擇題以下關于部署圖的描述中,正確的有()。

A.部署圖和構件圖都是對系統(tǒng)物理方面進行建模的重要手段,因此兩者所表達的語義是完全相同的。
B.部署是指通過下載并執(zhí)行安裝包的形式,將軟件配置到工作環(huán)境中。
C.部署圖不適用于分布式系統(tǒng)的物理建模過程中。
D.部署圖中的連接用來表示兩個結點之間的物理連接,這種連接既可以通過光纜等方式直接進行,也可以通過衛(wèi)星等方式間接進行。

8.多項選擇題下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。

A.創(chuàng)建對象可以通過發(fā)送一條具有< < create>>構造型的消息來表示
B.一個對象可以被另一個對象銷毀,不允許對象銷毀自身
C.對象創(chuàng)建之后,生命線就開始了
D.創(chuàng)建對象可以通過調用構造函數來實現(xiàn)
E.創(chuàng)建對象是指發(fā)送者通過發(fā)送消息的方式實例化對象

10.多項選擇題包元素之間常見的關系有()。

A.泛化關系
B.擴展關系
C.關聯(lián)關系
D.實現(xiàn)關系
E.依賴關系
F.擁有關系