A、變形點(diǎn)最初與對(duì)象的左上角端點(diǎn)對(duì)齊
B、變形點(diǎn)的表現(xiàn)形式是一個(gè)小“圓圈”。
C、對(duì)于實(shí)例,在默認(rèn)情況下,變形點(diǎn)是該實(shí)例對(duì)應(yīng)元件的坐標(biāo)原點(diǎn)
D、變形點(diǎn)可以移動(dòng)到任意位置,可以在對(duì)象上面,也可以移動(dòng)到對(duì)象外部
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A、可以設(shè)置線條的筆觸顏色,可以用純色,也可以用漸變色
B、可以為填充添加輪廓
C、可以用來(lái)繪制曲線
D、可以用來(lái)填充圖形
A、將希望被遮罩的圖層拖到遮罩層下面并形成關(guān)聯(lián)
B、在時(shí)間軸面板上單擊“新建被遮罩層”按鈕
C、選擇菜單“修改>時(shí)間軸>圖層屬性”命令,然后在圖層屬性對(duì)話框中選擇“被遮罩”
D、將希望被遮罩的圖層直接拖到遮罩層上面,然后再在時(shí)間軸面板上,雙擊該圖層
下面這段代碼運(yùn)行后,變量x可能的值是()。
A、-1.5
B、-0.5
C、0.5
D、1.5
A、在Flash中用遮罩層不能包含動(dòng)畫(huà)對(duì)象
B、對(duì)于用作遮罩的填充形狀,可以使用動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間
C、當(dāng)使用影片剪輯實(shí)例作為遮罩時(shí),可以讓遮罩沿著運(yùn)動(dòng)路徑運(yùn)動(dòng)
D、遮罩層只能對(duì)一個(gè)圖層進(jìn)行遮蓋
執(zhí)行以下代碼后,變量x和s的值分別等于()。
A、10、25
B、11、36
C、9、26
D、11、25
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。