在下面選項(xiàng)中,要將左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以采取的方法是()。
A、選中字母“a”,然后選擇菜單“修改→形狀→柔化填充邊緣”命令,再添加“投影”濾鏡
B、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“模糊”濾鏡
C、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“發(fā)光”濾鏡
D、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“漸變發(fā)光”濾鏡
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A、顏色閾值設(shè)定的越小,轉(zhuǎn)換后的圖形越接近原圖
B、顏色閾值設(shè)定的越大,文件大小也相應(yīng)較大
C、“最小區(qū)域”的值設(shè)置的越大,轉(zhuǎn)換后的圖形越接近原圖
D、“曲線擬合”中選擇“非常平滑”比選擇“像素”轉(zhuǎn)換后的圖形更接近原圖
A、模糊
B、投影
C、連接
D、分離
A、用戶可以選擇作為可編輯對(duì)象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入
B、當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對(duì)象,但是矢量圖形還是保持為矢量圖形
C、作為可編輯對(duì)象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本
D、作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,用戶可以在Flash中啟動(dòng)Fireworks編輯該P(yáng)NG圖像
A、使所選各個(gè)對(duì)象的高度都與其中高度最高的對(duì)象相同
B、使所選各個(gè)對(duì)象的高度都與其中高度最矮的對(duì)象相同
C、使所選各個(gè)對(duì)象的高度都變?yōu)樗x對(duì)象的平均高度
D、使所選各個(gè)對(duì)象的高度都與其中高度居中的對(duì)象相同
A、圖形、按鈕、特效
B、影片剪輯、按鈕、圖形
C、行為、按鈕、圖形
D、事件、影片剪輯、行為
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()