A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
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A.字符間距
B.字符顏色
C.字符家族
D.對(duì)齊方式
A.FSCROLLBAR.SETSMALLSCROL=10
B.FSCROLLBAR.SETLARGESCROLL=10
C.SCROLLBARCOUNT=10
D.ROWCOUNT=10
A.DISTRIBUTIVE(分布式)該選項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí)所產(chǎn)生的中間形狀將平滑而不規(guī)則
B.ANGULAR(規(guī)則式)該選項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí)將在中間形狀中保留明顯的角和直線(xiàn)
C.ANGULAR(規(guī)則式)選項(xiàng)不適用于包含尖角和直線(xiàn)的形狀
D.選擇了ANGULAR(規(guī)則式)選項(xiàng),而形狀漸變動(dòng)畫(huà)中的形狀卻不包含角線(xiàn),則FLASH將返回DISTRIBUTIVE(分布式)選項(xiàng)
A.事件,動(dòng)作
B.事件,面板
C.動(dòng)作,面板
D.動(dòng)作,元件
A.按鈕元件
B.電影剪輯
C.矢量圖形
D.圖像元件
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。